Sabtu, 22 Maret 2014

CONSTRAIN DAN ASSEMBLY

Oke, pada la;i ini saya akan menjelaskan bagaimana cara menggunakan tools CONSTRAIN DAN ASSEMBLY.
CONSTRAIN digunakan untuk menggabungkan 2 buah bidang menjadi satu.
ASSEMBLY adalah lembar kerja untuk menggabungkan beberapa benda menjadi satu (yang telah di simpan)




Nah langsung saja kita ke percobaan nya.
Pertama tama buat dulu rectangular, 50x50 kemudian extrude 10mm


seterusnya buat dua 4 buah circle di atas rectang tersebut. seperti pada gambar.






kemudian masing masing circle di extrude kedalam sedalam 5mm saja. seperti pada gambar


buat lagi rectang panjang pada atas bidang tersebut. kemudian extrude 5mm ke dalam. lihat gambar.


yang terakhir buat circle pada circle yang pertama tadi. lihat gambar.





setelah itu save di tempat yang anda inginkan, lebih gampang di dekstop saja.

2. buat lah suatu bidang baru lagi di lembar kerja baru seperti pada gambar dibawah ini.

KET :
- circle pertama : lebar = 10, tinggi = 20mm.
- circle atas : lebar = 5, tinggi = 5mm.
circle bawah : lebar = 5, extrude = 5mm.
jangan lupa di SAVE.

3. selanjut nya buat rectangle seperti pada gambar di bawah ini.










KET :
- Panjang = 20
- Lebar = 5
- Extrude = 5 mm
ini juga jangan lupa di save !!


Setelah semua selesai kemudian buka lembar kerja assembly. lihat gambar.



Nah seterus nya untuk menggabungkan kesemua bidang yang telah kita buat, dapat di lihat pada video di bawah ini .












Sabtu, 15 Maret 2014

HOLE,CHAMFER,FILLET,RECTANGULAR PATTERN,CIRCULAR PATTERN

                  Pada kali ini saya akan menerangkan cara menggunakan tools "HOLE".
pertama-tama buka software autodesk inventor nya terlebih dahulu. kemudian new file. pilih standart mm(ipt). seperti gambar di bawah.





kemudian akan di tampilkan lembar kerja anda, setelah itu buat lah sebuah bidang rectangle. dengan ukuruan 50x50. kemudian extrude rectangle tersebut sebesar 5 mm.






kemudian pilih tools "HOLE" yang ada di menu kiri atas lembar kerja autodesk anda.


kemudian akan di tampilkan menu untuk membuat sebuah lubang tersebut.
caranya ikutin saja gambar di bawah ini.


1. Memilih bentuk yang akan di lubangi (bidang)
2. Memilih bagian yang akan di lubangi.
3. Jarak referensi yang pertama dan jarak refenrensi 2.
4. Bentuk lubang yang akan di lubangi..
5. Bentuk lubang bawah yang akan di lubangi.
6. Referensi yang pertama
7. Referensi yang kedua.
8. Untuk jarak Referensi pertama dan kedua.

Setelah itu buat lah pilihan seperti gambar di atas. jika sudah selesai klik "APPLY" maka akan jadi seperti dibawah ini.


Dengan menu hole ini, kitajuga bisa membuat lubang lubang yang berbentuk lainnya. misal lubang untuk mur baut dan semacamnya, tinggal anda rubah-rubah  saja pilihan pada menu hole nya.
untukpostingan kali ini cukup sampai disini dulu, untuk latihan selanjutnya kita akan bahas pada postingan selanjutnyaa.
TERIMA KASIH.

Untuk menu CHAMFER,FILLET,RECTANGULAR PATTERN DAN CIRCULAR PATTERN.
Ada di video di bawah ini.
Selamat menyaksikan.



Sabtu, 08 Maret 2014

REVOLVE, SWEEP DAN PLANE

                 Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan 3 tools yang ada pada autodesk inventor yaitu REVOLVE, SWEEP DAN PLANE.
             
PLANE : di gunakan untuk membuat untuk menggambar dari sisi mana saja di bidang yang kita buat.





 selanjutnya saya akan mempraktekkan bagaimana menggunakan tools ini. buatlah sebuah bidang "RECTANGLE". kemudian extrude bidang tersebut. setelah itu pilih plane. maka akan banyak pilihan yang muncul pilih saja "OFFSET FROM PLANE".




          OFFSSET FROM PLANE ini berguna membuat palne dari bidang yang sisi kita pilih.


Setelah pilih offset from plane pilih bagian samping kanan dari bidang yang kita buat. kemudian klik kanan kemudian tahan sambl di geser ke kanan maka hasil nya akan seperti pada gambar di bawah.


          Gambar yang pertama adalah saat belum di tarik dan pada gambar kedua stelah ditarik.

pilihan TWO COPLANAR EDGE untuk membuat plane bebentuk miring.
pilih pilihan sepeti di atas, kemudian pilih garis atau sisi garis dari bidang yang ingin di plane maka plane tersebut akan muncul dengan sendirinya, seperti gambar di bawah ini.

                                                            pilih two coplanar edge



               gambar pertama pemilihan kedua sisi yang akan diplane. gambar kedua hasil

pilihan THREE POINTS untuk memunculkan pale yang akan di buat dengan memilih 3 titik yang kita pilih.
Pilih pilihan three points kemudian pilih 3 titik yang akan anda plane, maka akan muncul plane titik-titik yang kita pilih tadi. seperti pada gambar.



  gambar pertama pemilihan kedua sudut sebagai 2 titik pertama. gambar kedua pemilihan 3 titik untuk di palne. dan gambar ketiga hasilnya.

Nah itu saja tutorial PLANE, karena pilihan yang lainnya belum di ajarkan. jadi saya belum bisa untuk memberikan caranya.
untuk tutorial REVOLVE dan SWEEP bisa anda lihat langsung tutorialnya di video di bawah ini.


                                                             SWEEP TUTORIAL

                                                     



                                                   
                                                             REVOLVE TUTORIAL